负一阶魔方(谁能给个四阶魔方花样玩法的公式)

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本文目录

  1. 四阶魔方颜色顺序是什么
  2. 四阶魔方特殊情况公式
  3. 谁能给个四阶魔方花样玩法的公式
  4. 四阶魔方单面翻棱的公式是什么最好配合图,谢谢!
  5. 四阶魔方怎么玩

一、四阶魔方颜色顺序是什么

1、魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上顺序是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。

2、假设没有这些限制,魔方贴纸一共有30种贴法。因为由于魔方立方体的对称性,不失一般性的,我们贴纸时不妨就指定蓝色为顶面。它的对面就有5种贴法,剩下的4个面组成一个环。

3、这个环的4种颜色去除旋转后相同的情况有3×2种贴法。这是因为,对于这个环,我们也可以不失一般性的就指定4种颜色中的一种颜色作为前面,它的对面有3种贴法,剩下的两面对应2种贴法,所以魔方贴纸的贴法有5×3×2=30种。

4、其实魔方并不只有一种配色方案,现今所流行的并非最初的版本,最初的魔方配色方案是现今的日本方案,而现今的配色方案是将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色,事实上也还有其他多个版本的配色方案。

5、第一种是由香港生产的最初的配色,最早在20世纪80年代就有销售,现今大多数销售的和它不同的是将茶色换成了橙色。

6、第二种也是香港生产的,是和第一种同一系列的魔方,但是配色稍有不同。

7、第三种是由美国生产的,配色完全改动,由白对黄,蓝对绿,红对橙(现今最常见的配色方案)。

8、第四种是由匈牙利原产的,配色接近于美国产的魔方。

9、第五种是由日本生产的,与现今“标准配色”仅蓝白色互换。这原本是Rubik教授最初研发出魔术方块时的配色,而在传到日本流行后,Rubik公司听取色彩研究者的意见,将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色。

10、四阶魔方总共有8个角块,24个边块和24个中心块,它的构成分为两类:

11、第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。

12、第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。

13、作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔方运动速度快,不易在高速转动中卡住。

14、以上内容参考:百度百科—四阶魔方

二、四阶魔方特殊情况公式

四阶魔方特殊情况公式:交换两个对面棱块组,翻正一个棱块组。

1、我们常见的四阶魔方由56个方块组成,其中包括中心块24个,棱块24个,角块8个。四阶魔方,为4×4×4的立方体结构。

2、第一类中心是一个球体,每个周边的小块连接着中心球的滑轨,在运动时候会沿着用力方向在滑轨上滑动。第二类是以轴为核心的四阶魔方,这类魔方的构成非常复杂,除了中心球和周边块外还有很多附加件。

3四阶魔方还原口诀如下:上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置。上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置。上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。可以先对上魔方的一面,以此为下面。

三、谁能给个四阶魔方花样玩法的公式

可以用下面转法玩一些四阶的花式以自娱:

01.魔中魔 BL'D2LD F'D2FD' B'F'RU2 R'U'BU2B'UF.

02.微型魔中魔 b l'd2 l d f'd2 f d' b'f'r u2 r'u'b u2 b' uf.(把01魔中魔全部改转双层)

03.三级魔中魔(先转01魔中魔;再转02微型魔中魔。两者合起来就是三级魔中魔)

04.大中小FD2L2(BDB')(F2U'FUF2U2)F' LDF' U.

05.魔中三阶 U2 L2 F2 U' B2D RF'RF'RF' D' B2 U'.

06.墙角数梅 L'R MU'MD MBMUMB' MF'MD'MF B2L2 B'FD' MF2 DBF'D' MF2D L2B2LR' [上绿前红]

07.梅花待放 [先转“魔中三阶”;接着魔方顶底互换,前面不变;最后再转“墙角数梅”即可.]

08.花团锦簇 MLMDML'MD' MR'MU'MRMU LR'BF' UD'LU'DB'FL'RU' TU'TF'TL TB2TL'TFTL TB2TL'TU MLMR'MU'MD LR'MFMB'.[上蓝前黄]

09.四大皆空公式1:MDR2L2MU'MD'R2L2MU.

公式2:MR'U2MR2B2MR'ML2UD'MF2MB2U'DMR'B2MR2U2MR.

10.六神无主MU'MD F2B2 MU'MDML2 F2B2 MR2.

11.游龙戏凤MR2B2 MR'U2MR'U2 B2MR' B2MR B2MR' B2MR2 B2RU2R'.

12.三面夹击 MB2MD2 L2ML2 UF2L2 D'L'DL'FU'F L2ML2 MD2MB2.

13.爱的阶梯 TD2 TR' TD' TRTD' TFTL' TFTL F2MU2 MR2 F'RU2 D2L'U'LU2 D2R'UF MR2MU2MF2.

14.三面棋盘 FMB' L'MR U2MD2 LMR'DMU' L'MRU2MD2 LMR'D'MU F'MB.

15.四面棋盘 MR2L2 MU2D2 MR2L2 MF2B2.[上红前白]

16.我爱您520 MU2ML2MU2ML2 F2MU2ML2MU2ML2 F2 MB2MU2MB2MU2 R2MB2MU2MB2MU2 R2 B2R2B2F2R2F2 MB2ML2MR2MB2 ML2MR2.

17.六面棋盘 FMB' L'MR U2MD2 LMR'DMU' L'MRU2MD2 LMR'D'MU F'MB L'MBMR'MDMRMD' L2MDMR'MD'MR L2MB'L MBL' MR' U'MR U L'U'MR'UMRL2MB'.

在字母前加了 T就表示捏住2层转动。比如TR2就是捏右边两层转180度。字母前加 M的,相当于捏两层转动后,卡住里层,把最外层原样退回,只转动了里边这层。比如MR,就是转TR后再转R'即可。

四、四阶魔方单面翻棱的公式是什么最好配合图,谢谢!

1、一、四阶魔方最后还剩下两条棱没有对齐时的公式:

2、两条棱一致(上下对称),一致面面对自己。右2层上,顶层右,前层顺;右1层下,顶层左,前层逆简称:上右顺,下左逆

3、二、四阶魔方顶面不是“一字型”、也不是“厂字型”,如何变成十字架?变成十字架后就跟三阶魔方一致了。

4、1.右2层上180度,后一层上180度,上层顺180度;

5、右两层近我,上层顺180度右两层远我,上层顺180度

6、3.前顺180度,右两层远离我,前顺180度;

7、4.左两层远离我,后一层上180度,右两层还原。

8、三、四阶魔方最后一步:角块对齐,四个面也对齐,剩下有两条棱上有两个块总对不齐。当这两条棱上的两个块是正反两面相对时,可以做以下公式,当这两个块不相对时,要先做:上右上,左上左上,右下右公式让其变成相对情况。右二夹层上180,上一层顺180,右二夹层上180,上两层顺180,右二夹层上180,上两层顺180。

9、四、五阶魔方,出现只有两个“2+1”的情况时,1在左边,2在右边。面对自己,唯一公式:右两层上,上层顺180度,共做五次。这样可以做成三个“2+1”,而后就可以还原了。

五、四阶魔方怎么玩

1、四阶魔方一般对于初学者,采用“降阶法”还原,即将四阶魔方“降阶”成为三阶魔方,再按三阶魔方还原。所以,还原四阶魔方,必须先具备三阶魔方的基础。

2、但需额外注意的是,四阶魔方因中心块不固定,故降阶后会出现三级魔方所未有的“特殊情况”,需额外操作以校正。

3、此外,“降阶法”是还原高阶魔方的通用方法。“降阶”步骤,及各步骤中的转法思路,均可应用于所有高阶魔方还原中。

4、高阶魔方,可以分为奇数阶与偶数阶。偶数阶魔方,与四阶魔方类似,因“中心块”相对位置不固定,所以在“还原中心块”时需要注意相对位置,且降阶后可能需要“特殊情况校正”这一步骤,将降阶后的“三阶魔方”修正为“标准情况”;奇数阶魔方,因“中心块”相对位置是固定的,所以“复原中心块”时较易,且完成降阶后的“三阶魔方”即为“标准情况”,不需校正。

5、降阶法还原四阶魔方,分为以下四个阶段:

6、四阶魔方(英文:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而命名为“塞波斯坦尼方块”,后来在生产前最终定名为“魔方的复仇”,以吸引三阶魔方的爱好者。

7、四阶魔方总共有8个角块、24个棱块与24个中心块。

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